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【名前】 【タイプ、教養、性別】 【特性】 【種族値】 【わざ】 【モンスタースキル】 /¨¨`ヽ、 /`ヽ / ヽ. \,' ,´`}´\ /  ̄ ̄ ̄¨`ヽ、ノ-┴._――- 、,'-‐- 、 ヽ / /´ / ヽ、 ! / i / /三≧≦ニヽ i } ,ィ、 | i ヾ´¨¨´`¨`ヽ! { / _ -} - - ノ. _ -}― ‐-{ ト、 〈 _ト、/¨/ / /__ __ ヽ ヽ \_ `フ´ } { / | ,イ芹¨` '芹ヽ' ヽ \ `ヽ、 , --一' / ヽ ヽ ヽ 《r' i r' } 》 i ト } i! ! \ / / } ト、_ ヽ、 -' 、 -' ! ! ノ' !/j/ j/ ヽ / /! j/! ヽ ヽ \ 、- ァ ∧_! ! {_ ( _ / / | / |, } i } }、 /、 `ヽ ヽ \ / / ! / / / |' /`>- ' ! | i |! / -一' _ _ _/ /, ' ! | |ヾ{¨7 /./7 / / / !j/ / / / / r―ヾ、 !三ヽ ` ! ! i !ヽー ‐-、' { / / / / /≧ . . ≦三}ヽ ヾ、 ヾ. {!三三 ヽ `ヽ、_ / / / / // /三三三三三!´}. ヾ、 i! !ヾ三三ヽ `ヽ、_ / i / / / / !/三三三!ニ/ _7 」 ! !L ¨〈ヘ三ニト、 `ヽ、 i ! | / / / ! /三三三 ヽ |_/ _7 {!¨´ 、 `!i ヽ三三 ヽ ヽ `ヽ、 `ヽ | ヽ! ' ! / | ヽ三ヽ三三三}-' ヾ.、_ ヽ.i! ヽ 三三} ヽ ヽ、 ! / ! \ | i |ヽ }、_三ヽ三_/_ , - 、 ヾ_' , }三 / | | | /ヽ | / | ヽ ト、 ヽ./、7/////!、 ヽ/ i / /-, ' i ! / / }| / ! ヽ ヽ | ヽ /三三三/. ヽ ! , ' , / ///! | | / / / /' , .--一' / ! i\ヽ , - 、/三三三,'ヽ ! i ! , ' / , '///{ / !/ | { ! / , - - ' | | ヽ! | //////// ! 〈 / ,' /__ {三三 ヽ / | | ヽ、 `ヽ、 / / / / ! ` | }三三≧,'、 | }`≧ - '_∠_ .-!三三三 、 ! ヽ、 \ ヾ 、 ! | / _ // | Y / /三三三/ ヽ、/三三三三>/'</ヽ≧///7ヽ ヽ ヽ ヽ. i! ヽ | _レ' / / /! | /` ./三三三/ヽ /三三三三> /< ,' ! \////.ヽ i \ \、 i ! \ !/ ¨ / / /- ' |! ,./三三三/.、 《三三三三>/<ニ{ 〈 ヽ三三 \ | i | | |_/ i / ,ィ´ / ,' i / ./ 三三 ./__ /、ヾ三三三> {<三! ! ヽ三三. ヽ ! i | ,' ! / / / ! i ! L -一/三三三 / {¨` ヾ三 三>{ <ニ{‐- 」 ! \三三 ヽ / /´/ / / i | | |_/ _/ 三三三 , ' ., -ー{ ! ヽ_ニ三 !三/!、_ / ヽ三三 、 ¨´ ! { | ヽ_ヽ/ / 三三三三/ /三三/ ヽ ヾ、 `¨´ `ヽ、`ヽ、 \三三\ \ | .! ヽ _/ /三三三三三/'ニ三三〈_! ヾ / \三ニヽ、 ヽ三三 ヽ ヽ ヾ、 i´ -‐ ' /三三三/三三 /三/三 }-' |/ ! 、 `ヽヽ 三ヽ、 \ 三三ヽ_ ヽ -, ' / ̄ ̄|三 /三三 /三 /三 〈 /}! .. `ヽ、三三ヽ\ 三_」ヾ、 <ヽ !_ ―一' / |三/三三/三 /三三 ! i! . _ ヽ、ヽ三`ヽ三! ヽ > < ―- 、 . / ¨´¨!三, ' 三 iニ三r-' 〈! _ . ‐-`ーー'- \ ,r-〈 \ /! ! / |ニ/三三/三/ヽ、_ i「 . `ヽ__ヽ ヽ! i───────────────────────────────────────【ナナリー】「流れの都合上、目が見えないとか車椅子とかではありません」 【名前】 ・ナナリー・ランペルージ 【タイプ、教養、性別】 超・毒、科学、女 耐久 x1/4[闘] x1/2[草毒] 弱点 x2[地霊悪] 【特性】 ・思いやり……自分から交代や死に出しをした仲間ポケモンの物防・特防ランクを+1する 【種族値】 ・HP 60 ・物攻 60 ・物防 60 ・特攻 85 ・特防 85 ・俊敏 85 【わざ】 心の眼 普 威力--- 変化 命中--- 次ターン必ず命中する 黒い眼差し 普 威力--- 変化 命中--- 相手を交替できなくする 蛇睨み 普 威力--- 変化 命中 90 相手を麻痺にする 癒しの願い 超 威力--- 変化 命中--- 自分が瀕死になる代わりに次の出すポケモンのHPが全回復する リゼントメント 超 威力 --- 変化 命中--- 次に行う自分の特殊攻撃の威力を2倍にする 【モンスタースキル】 未来線……相手がタイプ一致技を使ってきたとき、回避ランク+3になる。 戻る
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オリエンタルラジオトークライブ「無限大」2012年 1月6日 オリエンタルラジオトーク無限大 #33 (01 59 11) Twitter感想まとめ 中田「彼女ができました」に客席から祝福の拍手。服も彼女に買ってもらった。 お互いの正月休みの話。準ちゃん会でハワイに行った藤森、女友達とのゴタゴタ。タカ軍団で福岡の初恋タローさん実家に行った中田。タカさん、春日さんと全員ビギナーのゴルフ。初恋タロー一族。 中田、スガシカオさん宅での新年会。子供とのボール遊び。 モンハンはじめた中田。ビギナーなので勝手がわからず。雑魚敵にも苦戦。次長課長『レジェンド』井上さんと狩りに。 2月 オリエンタルラジオトーク無限大 #34 (02 02 24) Twitter感想まとめ 現マネが担当になる際「ギャラにも仕事内容にも休み欲しいとも文句を言わない。スケジュールぎちぎちにして俺を殺してみろ!」と石塚マネに伝えたあっちゃん。しかし最近の過酷食レポ連続過密スケジュールに「俺を殺す気かー!」w 相方にも彼女にもあたらないと決めているためはけ口がマネになってしまう。ストレスが溜まったマネを食事に誘う藤森。バッティングセンターで打ちまくるマネ。 藤森中学の同窓会。初交際の人、初恋の人との再会。だが‥実は…。 藤森、YUIのライブに声の出演。自分の出演以外は普通に観客席で応援。緊張しすぎて手紙渡せず。 藤森姉の結婚式。VTR撮影。ドレスが決まらない。 長野生放送「マイチャン」こぼれ話。不機嫌な中田に突然の抱きつき&ちゅーという藤森の見事な対処。中田「お前俺の扱いの腕あげたな!」 お互いの理解を深めるために中田、マネ、彼女の3人でお食事会。 「明日からまたいろいろ大変だからなー」(→この翌日から黄金伝説一万円生活ロケ) 新幹線の中でふたりでモンハン。クリアした後いちいちハイタッチを求めて喜びをあらわす中田。上級者になると淡々と狩りをすすめるのが不満。 自転車に厳しい昨今の風潮。なかなか番組企画で使えない。 3月 Twitter感想まとめ 男前ランキング上位入賞記念グッズ(男前プロマイド)ファン全員にプレゼント マンスリーよしもと編集部とのやりとり。来年の方針は藤森を殿堂入り! Twitterの使い方。中田カジュアルブロック&藤森ヒーリングリプライのミニコント。 men s eggで料理コラム連載中の藤森。編集方針でどんどんエロくなっていく…。料理本を出すとしたら?企画 二丁拳銃修士さんとやっているせかはての公開ネタ作り企画、コンビでもやりたい!検討中。 狩野英孝、ローラは天才的 中田、綾部さんとららぽーとデート。家具屋散策。高級志向の綾部さん。 中田、きゃりーぱみゅぱみゅライブ参加 似てるのに弟のほうがパーツの出来がよい中田兄弟。実は兄の方がチャラい藤森兄弟。 中田、大塚マネに美顔スチーマーナノイオンプレゼント。 4月 Twitter感想まとめ 男前ランキング上位入賞記念グッズ(クリアファイル)をファン全員にプレゼント 中田→藤森誕生日プレゼント。相方プロデュースチャラ男トータルコーディネイト 6回開催された藤森誕生日パーティ。田原俊彦さん主催の藤森誕生日パーティは男が足りない!ジャニーズの先輩後輩関係が見えた抱きしめてTONIGHT。眠ってしまった藤森、目が覚めたらトシちゃんだけ残っていて歌のプレゼント。 沖縄国際映画祭各種イベントの様子(綾部さんとファッションショーMC、沖縄クラブイベント、若者に絡まれた、クセのある居酒屋&お守り) 藤森、アッコさんにハマりかける。自宅パーティにご招待の計画。 コンビワークを見せるには?オリエンタル会議 5月 Twitter感想まとめ サンデージャポンにて福田萌ちゃんと共演した藤森。「中田さんの件で今度たっぷりお話しさせて欲しい」と‥?みんな藤森に中田取扱説明書を聞きにいく。 中田、TV局各局のマスコットが好き。 アンガールズ田中さんと囲碁を初めた中田。先生がめっちゃ褒めてくれる。囲碁界からウェルカム 藤森に贈られてきたパンツ。その効能は‥。 KATTUNの東京ドームライブに行った中田。田口くんのギャグに対するメンバーの冷たいあしらいに「すべってないよ!」思わず助けにいきたくなる。食レポでどう使うか妄想。 藤森、竹内力さんと食事。河本さんバースデーパーティ ぶっちぎりTVの突撃ロケ。原宿で出会った藤森ファンの外国人女性。なんと無限大にも! よしもと百周年、出番順で会社からの評価、位置を知る。ダウンタウンの舞台でエンディング、ダウンタウンのすぐ後ろの位置を確保した中田。 おさまらない中田バイ疑惑 実は美術館に一度も行ったことの無い藤森。美術の知識も無い。「ムンクの叫びって誰が描いたの?」に会場から悲鳴。 6月 Twitter感想まとめ 7月 Twitter感想まとめ 8月 Twitter感想まとめ 9月 Twitter感想まとめ 10月 Twitter感想まとめ 風が来ているのを感じるが慎重になる コンビの楽屋での会話。微妙で繊細な関係 後輩付き合いの話 取材大好き中田、感動のあまりライターを涙させたベストバウト→コンビでの取材時の様子。いつの間にか相方に‥ 免許取得間近、エヴァカーナビでの父子ドライブ 時代の先端にいるためだけのiPhone5。新幹線車内にiPhone置き忘れた藤森 アッコにおまかせで命拾いした話 藤森、トシちゃんとサシ飯。トシの日にクラブでファンと踊るトシちゃん。オリラジも記念イベントの時は‥ アウトレイジで頻尿の親分 続々新顔登場する芸人界。うしろシティの脅威 マチャアキさんのホームパーティにチョコ ホームドクター 花束流用。疑り深いタカさん 11月 Twitter感想まとめ 例の報道で3キロ痩せました。藤森「なかなか方針が決まらないのがストレスで‥」中田「お前が決めろ!お前が舵を取れ!」 NHK新人演芸大賞、うしろシティとの宿命の?対決 中田、無事免許取得。新車買いました。白いおまんじゅうみたいな車。爆笑田中さんと藤森と地下駐車場にわざわざ見に行く。車庫出しミスってパニック! しずる村上さんのTwitterを見て二郎が食べたくなり三田本店に行った中田。おやじさんに「よう慶応崩れ!」と気さくに話しかけられる。二郎食べるために他のカロリーを控え、能動的に食事。 藤森、六本木でハロウィン。「エクスペンダブルズー!」ギャルの破天荒な振る舞いにハラハラ。 12月 Twitter感想まとめ
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客席数504をもつ多目的文化ホール。2007年3月(と思われる)に建設開始、2008年8月5日開館。運営は北國グループ傘下の財団法人北國芸術振興財団。 能登半島地震発生(3月26日)時に地震報道を怠り、ホール建設開始の宣伝記事を優先した紙面作りに、当時のスレでは大顰蹙を買っていた。→項目能登半島地震 「マスコミ板スレpart8」から: 488 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 08 55 30 ID g/q8ejdc0 きょうのホームページみたけど、地震の記事は一本だけ。ライフラインの情報は皆無。 そんで石川のニュースの2番目に「赤羽ホール建設、北國新聞社」だって、全く被災者をなめてんのかね。新聞ではどこにこの記事載ってるの?。HPを見れば、とても大地震が起きた県の地元紙でのものではない。 地震報道より自社の宣伝かよ。読売や朝日はちゃんとHPでも特集を組んでライフラインの情報を載せているのに。 お見舞い広告にイタっては火事場泥棒の類。北國にカネを出すより、門前や穴水の被災者たちに資金援助しろよ。 広告出したやつの見識も疑うね。出したやつはだれかね。 490 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 21 09 39 ID YXRkqbzg0 赤羽ホールによって自社の催し物が増えるだろう。チケットのノルマが増えるだろう。サイテイ! 被災復興の中、新ホール建設の記事は大ヒンシュク。清建か真柄か? 491 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 21 40 59 ID YXRkqbzg0 赤羽が「ふるさとの森羅万象の案内者」と創刊の辞で書いたといわれてるけど、この金看板、お題目は捏造。 正確には、そんな文章は書かれていないはず。現代から遡及し、ご都合主義で「伝統」をつくる。まさに偽史である。 しかも、ふるさとが被災した状況で、その「森羅万象の案内役」になれなかった情けなさよ。記者は恥じてこうべをたれよ! 492 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 22 19 42 ID zKGKg9yk0 491 北國新聞本社の敷地内に、創始者の赤羽萬次郎の記念碑があるが、 そこには「地方は与論の本なり」との言葉が刻まれている。 まあ意訳があまりにも過ぎるな。 493 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 22 38 10 ID YXRkqbzg0 赤羽ホールは、来年の創刊115年の節目を祝う一つのイベント。 内輪向きの話で、被災に苦しむ人たちにはなんの関係もないし、一般の県民の関心も引かない。 赤羽が「ふるさと」なんて言うわけない。だって、ふるさとじゃないから。 自由民権の時代と今を一緒にして、ごちゃまぜにしてしまうことを言葉の正しい意味で「時代錯誤」という。 キン大、トミ大レベルの低偏差値の記者に、理解できるかな~? 494 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 22 56 38 ID 1/8rmfULO 北國新聞ニュース 昼間:自社ヘリあすなろで本社ビル付近を空撮。おどろおどろしいBGMといい、どうだ金沢の街は凄いだろという自己満さが目立つ。 夜間:本社ビルに人混みのコラージュで、やはり金沢の街は凄いだろと自己満。 496 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 23 01 47 ID zKGKg9yk0 493 赤羽が「ふるさと」なんて言うわけない。だって、ふるさとじゃないから。 手元にあった「石川県って、こんなとこ」(金沢経済同友会編・講談社・2001年)p170-171によると 赤羽萬次郎は信州松本の出身。 北國新聞創刊の辞では、 「北國新聞は政治、実業界にとどまるものにあらず。 教育、兵事、宗教、文芸、技芸その他あらゆる森羅万象の案内者となる」と記し、 後に「超然として党派外に卓立す」と宣言したんだったね。 497 :496:2007/03/27(火) 23 06 07 ID zKGKg9yk0 「政治・実業界だけにとどまるものにあらず」だったね。 「だけ」が抜けていた。脱字失礼。 499 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 23 31 29 ID g/q8ejdc0 HPをチェックしても地震関係の記事はやっぱり1本だけ。あきれ返る。大地震の被害を受けた県の地元紙ではないね。よそ事のようだ。 「ふるさと主義」は嘘だったのね。お見舞い広告は人の不幸で超え太る外道の類の仕業。 赤羽ホールの資金に回すより、集めた金は全額、義捐金として寄付すべきだね。 500 :文責・名無しさん:2007/03/27(火) 23 56 21 ID VFEaVw970 赤羽ホールは北國百億円プロジェクト最終章か? それにしても赤羽って・・・w 考えた香具師薄謝頂いたのかなぁー・・・? 漏れなら「北國洗脳堂」なんかエエと・・・ありえんわな 595 :文責・名無しさん:2007/04/04(水) 23 04 57 ID bS07HANs0 4日の社説「金利の先高観 北陸でも企業の重し石に」 また出たね、得意の金利話(藁)。 赤羽ホール建てるのに、借り入れ増えるの? 社益を優先するから、金利の話はいつも企業負担になるという論理に終わる。 でも、金融機関は貸出金利を思うように上げられないのが実情だろ。 一方、利上げで預金の利息が増えることは、預金者には良い話だ。 なのに、キタグニはけっして個人の側に立って論調を展開しない。 どっち向いて仕事しているのか、分かる。内向きの情けない新聞だよ。。。 776 :文責・名無しさん:2007/06/16(土) 23 02 38 ID NjjdOnkE0 赤羽ホールはどれだけ地元企業に迷惑かけているのか。 「マスコミ板スレpart10」から: 17 :文責・名無しさん:2008/08/05(火) 14 35 58 ID uFvZzjSb0 赤羽ホールは、今日が竣工式&開館記念式典 明日からは?落としの舞台もあるね 問題は駐車場がまったくないことだな 19 :文責・名無しさん:2008/08/06(水) 20 31 01 ID bkwk7Kaz0 赤羽ホール開館における、北國新聞社のKYなはしゃぎぶりは、目にあまりますな。 何日も前から1面での記事仕立ての広告。 1面トップ、社説まで1面にもってきての自画自賛。 分厚いカラー別刷り。エコのかけらもない。エゴ丸出し。 ・・・まあ、そんな北國新聞が大好きなんですけれどね。私は。 22 :文責・名無しさん:2008/08/07(木) 11 16 44 ID f6hES9P60 ショボイよ、赤羽ホール。 田舎の大衆劇場って感じ。 小さ過ぎる。 コケラオトシも空席が目立ったね。 なんか、あわれな状態です。 23 :文責・名無しさん:2008/08/08(金) 12 13 49 ID oOE9x1Ks0 赤羽ホールは社運をかけた劇場ですからね 市民には、うずしお作戦でチケットを売りまくるのです 売れ残りは、観光客にも手を出しホテルにでも売るでしょうね 24 :文責・名無しさん:2008/08/08(金) 16 03 39 ID eQDl1ENC0 赤羽ホールって収容人数がたったの504人だろ?。せいぜいが落語会とか、その程度のイベントしかできないね。 ペイしないよ。PAとか、入るコンサートなんか赤字になるよ。演劇にしても「劇団一人」状態でないとやれねえっつーの。 県下の高校、中学の演劇部に無料開放でもしたら。 25 :文責・名無しさん:2008/08/08(金) 23 33 50 ID gNXJzEks0 私企業が道楽でつくったホールだから、赤字でもいいのさ。 無料開放にしてもいいけど、そしたら周辺ホールから苦情がくるかもね。 でも、北國新聞購読者なら無料開放、公演前後にカラー写真つき記事掲載、で餌まいて稼働率上げたほうがいいね。 そのツケは、北國新聞社員・周辺企業の、拡販ノルマに跳ね返るだろうけど。 ま、北國新聞社だから、何でもあり&何でも正当化、批判されたらアクタスでネガティブキャンペーン。・・・ 28 :文責・名無しさん:2008/08/09(土) 07 14 59 ID lr5NUy3cO やはり赤羽ホールはお荷物どころでなかったか。まぁ17年ほど前の現社屋落成の時も景観を損なうなど物議を醸した。とにかく私企業ホールだからキチンと責任を持ってほすい。 33 :文責・名無しさん:2008/08/14(木) 14 24 50 ID E6QT98vV0 赤羽ホールの地下にある駐車場はボッタクリだったりする おそらく、県内で一番高い時間貸し駐車場 何せ、東京や大阪でしか見ないような、10分100円の駐車場だからね 37 :文責・名無しさん:2008/08/20(水) 21 07 55 ID 4baEcyxdO 33そんなバカ高い駐車場なんか作らなきゃ良かったのに。それに近所にはパーキングメーターや空き家壊し跡の民間駐車場だらけなんだからさ。 39 :文責・名無しさん:2008/08/21(木) 10 07 52 ID zSq0IswP0 38 赤羽ホールの土地には、制作センターと新聞社の別館が建っていた まあ別館には読者サービスがあったけど、ほとんど使われてなかったと言える 40 :文責・名無しさん:2008/08/22(金) 09 24 06 ID 0BJAonf10 新聞社が持っている有料駐車場と料金は以下 尾山町パーキング 8 00~20 00は15分100円 20 00~8 00は30分100円 せせらぎパーキング(立体駐車場) 営業時間は8 30~21 00 料金は20分100円 月極は1ヶ月21000円(税込) 赤羽ホール地下駐車場 営業時間は8 30~22 00 料金は10分100円 98 :文責・名無しさん:2008/10/02(木) 08 47 01 ID yhSrD3uZO 今日の朝刊に赤羽ホールを称賛する記事が載ってますね。 読んでいて気持ち悪くなってしまったよ。 99 :文責・名無しさん:2008/10/02(木) 09 51 08 ID I40w9Ii80 あれは社説 100 :文責・名無しさん:2008/10/02(木) 19 55 07 ID xZ0X6GjM0 聖教新聞かよ!
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【マハ・ガランヒル=ルドルフ・ヨハンネス・ドルンハイム】 【作品名】シャイニング・ウィザード 【ジャンル】小説 【名前】 マハ・ガランヒル(=ルドルフ・ヨハンネス・ドルンハイム) 【属性】悪魔に魂を侵された少女・ベルゼブブと同化した魔術師 【大きさ】少女並み 【参考】 エセルドレーダ(子犬)を所持品扱いで所持、以下スペック (大きさ)子犬~北極熊を上回るサイズに変化することが出来きる (攻撃力)尻尾の一振りで、本物より一回り大きいヒョウとジャガーの使い魔を吹き飛ばすことが可能 なお上記の使い魔は車を突進で跳ね飛ばすことが出来る エセルドレーダは作中最大の使い魔であり、他の使い魔と比較して爪は金属を程度は切断できると思われる (防御力)上記の使い魔の突進を受けて揺らぎもしない スチールを噛み切れるものより強い牙で噛み付かれても振り落とすことが出来る (素早さ)アルテミスの矢を跳躍して回避 ライオンよりあらゆる面で優れた式神を上回る速度、機動力を持ち、大きさが変化しても衰えない 小山が動いたとしか思えない移動速度、動くだけで空気がどよめき、風が逆巻く (特殊) 霊体を視覚でき、攻撃を加えることが出来る 言葉を解す高度な知能を持つ (短所) 強力な使い魔の為反動がでかい、倒されると常人なら致命傷になる程のブーメラン効果 (呪詛などが敗れたとき術者にかかる揺り返し)が起こる 【攻撃力】アルテミスの矢・高速で放たれる光の矢、見てからかわしては遅すぎる速度で飛来し、 コンクリートや人体を貫通する 指を鳴らす動作で無数の矢を生み出すことだできる、射程は数十Mか 指を向ける動作で青白いビームを撃つことができる、ミカエルの剣、ウリエルの炎より威力が高い、 そこから射程も数百M程度だろう 作中の反応から見てアルテミスの矢と大体同速か (参考) ミカエルの剣・サフラン色の光で出来た大剣を作り出す、本物より一回り大きいライオン型の式神の下半身を吹き飛ばす ウリエルの炎・上記の式神を一撃で殺害できる炎を作り出す、人間なら3分も立たず灰も残らず燃やせ、ビルの上からの狙撃できる射程がある 【防御力】車を跳ね飛ばす突撃を受け止めるものや、日本刀と同強度の式神を弾き破壊する障壁を貫通して致命傷を与える 薙刀型の式神スサノオを逆に破壊する障壁を展開している 上記の障壁で、カミソリの鋭さを持った羽とヘビー級のボクサーのパンチ並みの突進力を持つ式神の数十羽の突撃をすべて消滅させた 胸に大穴を空けられ、追加の電撃で肉体の重要器官がほとんど破壊されても行動可能、この程度では死なないらしい 見る見るうちに傷が再生する 常人なら何度か死ぬ量の血液を失っても問題無し 最高位の悪魔ベルゼブブを肉体の主導権の奪い合いで完全に押さえ込む精神力を持つ 悪魔の(精神的な)力は以下の通りであり、ザガンでも常人なら楽に意識を乗っ取れる ザガン<<<シトリ<<<ベリアル<ベルゼブブ(サガンとシトリ、シトリとベルゼブブでは比べ物にならない差があるらしい) 世界最高峰の魔術師が仕掛けた、絶対に見破られないはずの幻術を破ることが出来る 【素早さ】四方八方から飛来するアルテミスの矢(見てからよけるのでは遅すぎる速度)をコートの一振りで破壊 完全にベルゼブブと同化しておらず通常の方法で魔術を発動していたときでも、 5m程からのアルテミスの矢×17が放たれた後に、同様の魔術を展開し全弾撃墜できる。 なおアルテミスの矢を得意とする世界屈指の魔術師でも、発動の手順には約3秒かかる(詠唱をし、魔法陣を描く) 移動力は常人並み 完全に同化した後は指を鳴らす動作のみで発動できるので、上記よりもかなり早いと思われる 【特殊能力】自分を中心にして睡眠作用(すったら昏睡する)のある風を起こすことが出来る、 あっと言う間に地下駐車場を覆ったので半径数十Mはあるか 特に動作は必要ないと思われる 【長所】防御力が高く、からめ手がある 【短所】直接攻撃力が不足 【戦法】 まずは相手が人間なら眠らせる、それ以外ならアルテミスの矢orビーム エセルドレーダは突っ込ませる 【参考】人間を次の段階へ進めるべく、悪魔との融合を目指し阻まれた 5スレ目 39 名前: ◆tP9xnNRpvY [sage] 投稿日:2007/08/17(金) 22 43 32 X 豪鬼まではショットガンぶっ放して射殺できる Sはタフさで有利 彼女以上は無理っぽい 彼女>X>S マハ・ガランヒル 円城寺まで眠らせ勝ち 鷹月>マハ>円城寺 4スレ目 876 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 23 03 11 マハ・ガランヒルだが ラノベ最強スレで疑問が出てたのに修正されてないな 877 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 23 07 45 見てからかわすのでは遅すぎる光の矢だろ? 常人反応不可でいいんじゃない? 878 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 23 09 09 見てから回避しようとする事は出来るんだから、反応はできてるジャン 879 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 23 10 33 並のボウガン程度(秒速50mぐらい)にして問題は無いな 880 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 23 12 24 一番の問題はどれぐらいの距離で撃たれたかだけど 881 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 23 21 25 その辺結構重要だし情報待ちにしとくか 883 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 23 24 10 880 対峙してる距離だから5mぐらい
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人物・経歴・略歴 ジョナサン・ナナリー(Jonathan Keith Nunnaly) マイアミデードサウスコミュニティー大-ロイヤルズ-レッズ-レッドソックス-メッツ-オリックス 1971年11月9日~ 右投左打 191cm90kg 背番号:42(2000) 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 2000 オリックス 42 134 115 18 19 7 0 5 41 15 - 2 0 0 0 19(1) 0 44 3 .165 .357 通算 1年 42 134 115 18 19 7 0 5 41 15 - 2 0 0 0 19(1) 0 44 3 .165 .357 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 2000 0 外36指7 通算(1年) 0 外36指7 タイトル・表彰・記録 初打席本塁打(2000.6.28) 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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このミッションを編集 M61:蒼き怪鳥 ≪ 前 | M62:多重障壁 | 次 ≫ M63:激突する平原 ミッション概要 敵船がアンカーを投下。 一地域に複数のアンカーを投下することで、転送拠点を築こうとしているようです。 さらにエネルギー障壁を作り出す装置“シールドベアラー”がアンカーを守っています。 シールドベアラーが作り出す光の壁は、こちらの攻撃を遮断し、敵の攻撃のみ通過させます。 あらゆる攻撃を無効化するシールドベアラー相手に、大規模戦力は無意味です。 少数で接近。 光の壁を突破し、シールドベアラーを破壊する必要があります。 危険な任務ですが……ウイングダイバーの精鋭と共に現地に向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 高層ビル街(広い線路) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 24 52 85 アーマー限界 R/A:859W:562F:950 R/A:1719W:1099F:1864 R/A:4253W:2683F:4556 R/A:8258W:5186F:8812 出現する味方 出現数 備考 第一波 W:マグ・ブラスター┗W:パワーランス 3 スプリガン隊隊長のみ不死属性 第二波(アンカー2本以上破壊かつNPC残り0人) R:ショットガン┗R:アサルトライフル 5 開始位置後方に出現 出現する敵 出現数 備考 第一波 シールドベアラー 4 1体だけ歩行速度が低い アンカー(小) 6 ┣高機動型アンドロイド NORMAL以下:8×6HARD以上:10×6 ミッション開始時の最大投下数警備モード 第二波(アンカーを計2本破壊) ┣高機動型アンドロイド(HARDEST以上) 7×4 残存アンカーから1度だけ投下攻撃モード ┣高機動型アンドロイド NORMAL以下:10×4HARD以上:12×4 最大投下数が増加警備モード 第三波(アンカーを計4本破壊) ┣高機動型アンドロイド(HARDEST以上) 20×2 残存アンカーから1度だけ投下攻撃モード ┗高機動型アンドロイド NORMAL以下:12×2HARD以上:15×2 最大投下数が増加警備モード ミッション全体コメント 大量のアンカーをシールドベアラーが守る、4から恒例の王道ミッション。 アンカーを守る高機動型アンドロイドたちは通常時はノンアクティブなので、迂闊に刺激しないように一つずつ破壊していこう。 アンカーを2本破壊するたびに、投下数が少しずつ増える仕様となっている。 しかもHARDEST以上では、投下数増加と同時にアクティブ状態の高機動型が残ったアンカーから一時的に湧き出す。 高難易度ではベアラーの足の速さ、上記の発狂も含めた高機動型アンドロイドの物量もあり、かなり対処の難しいミッションとなる。 2回目の発狂投下は40体にも達するため、4本目に破壊するアンカーはなるべく他と離れたものを選ぶ、5本目のアンカーとの同時破壊を狙うなどの工夫が欲しいところ。 攻略ポイントとして周りのビルを徹底的に破壊すると、高機動型アンドロイドはワイヤー移動が制限され雑魚化する。 アンカー2本破壊後に初期配置のスプリガン隊が全滅(隊長が不死属性なのであくまで一時的に)すると、開始位置後方からレンジャーNPCが応援として来てくれる。 高機動型の攻撃を撹乱するという意味でもNPCが多いに越したことはないので、機会があれば合流しよう。 何故かここのベアラーは、高架(線路と水路)を跨いで移動することができず、アクティブ状態ではアンカーのふもとに留まることなく移動し続ける。 そのため、アンカーを狙うチャンス自体は遠距離戦or近距離戦を問わず多い。 また、1機だけ移動速度が極端に遅い。 このミッションのアンカーの耐久度は、オフラインINFERNOで約26300。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】アンカー破壊と高機動型の相手ができるアサルトライフル 【武器2】リバースシューター系統 【バックパック】○号弾など または 【武器1】高機動型担当のショットガン 【武器2】アンカー担当のライサンダー・ファングなど 【バックパック】エリアルリバーサー 【特殊装備】ベアラーを追える歩行・ダッシュ速度強化系 【AP】1000程度 高機動型アンドロイドが無数に押し寄せるため、純粋な物量戦となる。 このため、よほどのアーマーがない限りはリバースシューターやエリアルリバーサーなど回復はほぼ必須。 まずスプリガンと合流し、目の前のアンカーにまとわりついたアンドロイドを撃破。 高いビルを背にし、レーダーを見ながら戦うと囲まれづらい。 アンカーを破壊したら、逃げ出したベアラーが近くにきたタイミングで撃破。 するとベアラーの近場の集団が一斉に動くので、次のアンカーから離れながら処理。 こうすることでアンカーから生み出されたアンドロイドのアクティブを防ごう。 あとはこれの繰り返しで、アンカー刺激→ベアラー逃走→アンドロイド処理→アンカー破壊→ベアラー処理のループ。 途中でレンジャー部隊が合流するため、念入りに回復して長持ちさせよう。 INF高機動型からは、最上位の速度装備でもレンジャーでは決して逃げ切れないため、NPCの生存が自分の生存に直結する。 その2 ヘリコプター練習場 【武器1】任意 【武器2】任意 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】ヘロンYG20等のヘリコプター 【AP】任意 開幕後退してヘリを呼び搭乗。爆弾を6つ残しアンカー下のアンドロイドが待機している場所に爆弾を設置。その後順番にアンカーに爆弾を貼り付ける。 スタート地点に戻りNPCと合流し、起爆。残っているのは10体程度のアンドロイドとシールドベアラーだけ。 寄ってくるアンドロイドを適当に倒し守るべき対象がいなくなった哀れなシールドベアラーを虐めてミッションクリア。 馬鹿げた戦力差だ。逃げてもいいぞ。(プライマーに対して) その3 毒ガス貫通作戦 【武器1】遠くからアンカーを破壊をするための武器(ライサンダーZ or MR111ファング) 【武器2】高機動型アンドロイドの相手用の武器(マグマ砲、アサルトライフル、ショットガンなど) 【バックパック】A72バイナリー弾 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】3000程度 バイナリー弾の毒ガスは、シールドベアラーのシールドを無視して中の敵(シールドベアラー本体は除く)にもダメージを与えることができる性質を利用した作戦。 また、毒ガスの範囲内の高機動型アンドロイドは、その場でクルクル回り続けてほぼ何もしてこなくなるので、このミッションにはまさにうってつけの武器と言える。 武器1は、ダメージの性能がよほど悪くない限り、オフINFERNOではライサンダーZなら3発、MR111ファングなら2発でアンカーを破壊できる。 1発撃つとしばらくの間はシールドに阻まれることもあるので、なるべく少ない手数で破壊できるMR111ファングの方が有利ではあるが、オンラインの武器レベル制限を超えているので、気になる人はライサンダーZを使おう。 開幕はまずスプリガン隊と合流し、目の前のアンカーを武器1で狙撃し、すかさずなるべく敵集団の近くに落ちるようにバイナリー弾を投げる。 すると、たとえシールド内にいようが高機動型アンドロイドはダメージを受け続け、そのうち爆散する。 毒ガスの中心地点から遠かった敵が多少生き残ったり抜けてくることもあるが、すでにボロボロになっているので、まともに相手をするよりもはるかに簡単に倒せるはず。 他のアンカーに対しても、アンカー狙撃 毒ガスで拘束という手順を繰り返して、1つずつ確実に処理していく。 欲張って2つ以上のアンカーを一度に処理しようとすると、毒ガスの範囲外から回り込んでくる敵が出てきて面倒なことになるのでやめておいた方がいい。 バイナリー弾のリロード時間は長いが、あせらずに次の集団を相手にする前には確実にリロードを終わらせるようにしておくこと。 また、シールドベアラーのシールドにバイナリー弾を貼り付けると、シールド範囲が変化したときに一緒に消えてしまうので、必ず地面に投げるようにしよう。 この作戦ではシールドベアラーの影響はほとんど無視できるので、最後まで放置して構わない。 その4 鈍亀「シールドベアラーは低速の物体なら通過できる!」 【武器1】エアトータス02 【武器2】MLRA-TW 【バックパック】YDX対空インパルス 【特殊装備】フリージャー(X推奨)orアンダーアシスト(E3推奨、2でも可能) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 鈍亀でアンカーを撃ちこみ、到達前に離脱しミサイルとインパルスで敵を迎え撃つという作戦。 鈍亀は速度が遅いので撃ってから逃げることで安全に距離をとれる。 アンカーは☆10の鈍亀なら9発で破壊できる。やろうと思えば一度に撃ちこむことも可能な数だが、5~6発くらいにしておいて離脱したほうが安全。 シールドベアラーに防がれてしまいそうだが、シールドが拡がると範囲内まで飛来していた鈍亀はそのまま中に入ってしまう。 なので1~2発防がれる程度で済んでしまう。1回のアタックで10000ダメージ前後見込めるなら上出来だろう。 撃ちこんでから離脱し外周に出た後は一定の距離を保って迎撃するようにする。高機動型アンドロイドはびょんびょん跳ね回ってしまうので意外と追いつかれない。 クローの射程外からTWで迎撃すれば起き上がることも出来ずに転がり続ける。ただ数が多いと追いつかれるので早め早めに離脱しよう。 ダイバーがクローの狙いをかなりそらしてくれるので近づかれても割と喰らわないが、それでもダイバー狙いのクローをかわすため極力ジグザグに走行したい。 2本目・4本目のアンカー破壊後はかなりの数の増援が出現するのでこれらは心がけておきたい。しっかり行えば無傷で突破することも可能だ。 壊す順番はあまり気にしなくてもいいが、厄介なのはベアラーがアンカーの周りを周回するようになったパターン。 こうなると鈍亀ではなかなか射撃が通らないが、時間がかかるというだけで辛抱強くやりさえすれば失敗に結び付くものではない。 のんびり構えよう。 なおシールドベアラーはインパルスを直接貼り付ければ破壊できる。鈍亀で破壊しようという勇者はいないと思うが念のため。 あとバイクかアンダーアシストかは好みで構わないが、基本はバイクのほうが速度もあり被弾率も下がるので安全。 ただここのマップの外周は一部線路の上を通らないといけないので転倒に注意。 あと燃料の問題もあるので、必要があればアンドロイドだけを釣って要請値を補充しよう。 アンダーアシストは路面や燃料の心配をしなくていいのが利点。ただ速度も加速もバイクには及ばないので早め早めの離脱を心得よう。 MLRA-TWは撃ちながらダッシュしても自爆しないということも忘れないようにしたい。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ミラージュ15W 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】ビッグバン・コア (移動したいならVZプラズマコア) 【AP】初期でも可 周囲のビルを更地にしつつ最後方まで下がる。 アンカーを端からグレキャ2発で壊し、やってきたアンドロイドをミラージュで迎撃するだけ。 シールドベアラーはアンドロイドをあんまり守らないので、十分撃退できる。 道中はビッグバンが楽だが、最後ベアラーの相手が面倒。 VZはアンドロイドの物量に押されるので、初期体力は少々運が絡む。 その2(黄色無し) 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ファランクスW2 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V5プラズマコア型 【AP】2500~ グレキャでアンカー下のアンドロイド(とベアラー)を吹き飛ばし、ファランクスでアンカーを破壊する、の繰り返し。 二度の大量増援はファランクス引き撃ちで凌ぐ。 最後の2つは一気に破壊すると良いだろう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】アンカー担当:カノン砲、マルチコプター狙撃銃など 【武器2】高機動型担当:リムペット系列 【武器3】両担当:150ミリ砲系統 【バックパック】デコイ 【ビークル】デプスクロウラーまたはコンバットフレーム 【AP】800程度 デコイが獅子奮迅の働きを見せるミッション。 ビルの奥まった入り口やL字型の玄関など、建物ごとのくぼみにデコイを設置。 建物破壊手段のない高機動型アンドロイドは、これをほぼ破壊できない。 レンジャーのリクルーターではさすがに耐久が足りないが、レイダーのそれなら十分に敵を殲滅できる時間が稼げる。 このとき、デコイを設置した建物を要請やリムペットで破壊しないよう注意。 デコイは使い切らないとリロードされないため、リロード待ちの時間がかかるのが難点。 その2 シールド完全無視作戦 【武器1】デスバードM4〔腐食ガス〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】G4γポータブル攻撃機〔機関砲〕 【バックパック】強襲エアクラフトZ3 【ビークル】ニクス レッドガード 【AP】3000程度あると安心(自爆で即死しないため) シールドベアラーのシールドを無視する装備で固めた、半分ネタ攻略。 ここまで徹底的にシールドベアラー対策するよりも、いくつかは機銃ドローンなどの普通に戦いやすい装備に変えた方が楽。 デスバードの腐食ガスとエレクトロンコプターの放電は、ドローンの誘導レーザー自体はシールドに遮断されるものの、中の敵(シールドベアラー本体は除く)にもダメージを与えることができる。 ポータブル攻撃機と強襲エアクラフトは、弾自体はシールドを貫通しないが、ドローンは普通にシールド内部に侵入するので、シールドベアラー本体を含めて中の敵を攻撃できる。 レッドガードはシールドに対する特殊効果はないが、高耐久・高機動を兼ね備えているので、シールド内への強行突入にはうってつけ。 攻略手順としては、1つ1つのアンカーの集団に対して、以下の流れを繰り返す。 1.デスバードをアンカーを中心に設置して、周囲の高機動アンドロイドを無力化。 2.ポータブル攻撃機や強襲エアクラフトで、シールドの外からアンカーやシールドベアラーを無理やり倒す。 3.まだ残った敵がいれば、エレクトロンコプターを各敵の方に動かしていき殲滅。 4.全武器のリロードの完了を待って、次のアンカーに向かう。 レッドガードが呼べるようになったら、デスバードで集団を無力化した後は、アンカーの足元に強行突入してそのまま散弾砲で破壊する方法に切り替えた方がお手軽。 なんらかの理由で多数の敵が一度に襲ってきたとしても、エレクトロンコプターを近くに設置して、すぐさまレッドガードに乗り込んでしまえば、耐久力の差でこちらがやられる前に敵集団を殲滅できる。 注意点としては、強襲エアクラフトは1つの集団を倒し終わった後、放っておくと次の集団に向かっていってしまうので、必ず手動リロードして余計な敵を起こさないようにすること。 強襲エアクラフトはリロード時間がやたらと長い上に事故の元になるので、実のところバックパック枠は、レッドガードの強行突入に役立つガードポストやパワーポストを持ち込んだ方がずっと安定する。 作戦がうまくいけば敵からダメージを受けることはほぼないが、デスバードやエレクトロンコプターを多用する関係で、ある程度の自爆ダメージに耐えられるだけのアーマーは必要となる。 フェンサー INFERNO その1 ローラーチーム、現着。 ……イヒヒ(定型文) 【武器1】スパインドライバー+電刃刀など(アンカーとシールドベアラーを手早く片付けられるもの) 【武器2】ヴィブロ・ローラーD9 x2 【強化パーツ】高機動セット 【AP】5000ほどで確認 指定の武器はここまでで手に入らない。真面目な攻略と言うよりはヴィブロ・ローラーの練習のための記述。 まずは武器1で飛び回り、アンカーとシールドベアラーを全て破壊する。NPCは放っておく。 当然高機動型アンドロイドが全アクになる。それが目的。ヴィブロ・ローラーに持ち替えて全轢殺する。 最後の数体は轢くのが大変なので武器1で処理しても良いが、最後まで練習に充てるのも一興。 練習する際の着眼は以下である。 ダメージカットが切れるタイミングと、それを踏まえて次の攻撃に移るべきタイミングを理解する。 直進硬直が切れ、方向転換が可能になるタイミングを理解する。 ノックバックを考慮し、敵にローラーを当てる方法を理解する。 弾数を常に頭に置き、スラスターでリロードの隙を回避する。 アーマー残量と回復アイテムの所在を頭に置き、適切なタイミングで回復する。 このようにして真のローラリストとなれば終盤のオンで囮を務める際に役立つだろう。健闘を祈る。 オンライン INFERNO
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第24話「氷の葬列《ブローズグホーヴィ》 後編」 第一三学区 地下駐車場 地面も、天井も、壁も、四方八方が滑らかな氷で包まれた氷結の空間。 見た目に似合わず滑ることで縦横無尽に駆け回る重鎧。パワーとスピード、そして絶対的な防御力を誇るブローズグホーヴィを前にセス=アヴァロン、玄嶋笑莉、軍隊蟻のシールドクリケットは苦戦を強いられていた。 しかし、その中で笑莉だけが不敵な笑みを浮かべ、そしてセスに語りかけた。 「リーリヤを倒す作戦思いついたんだけど、乗っちゃう?」 「何か考えがあるのか?」 セスが尋ねると、笑莉は通信用の護符(東洋版)をセスに差し出した。 「作戦はこれで伝えるよ。君には色々と無茶を頼むことになるかな。向こうは長く説明する時間をくれそうにないから、戦いながら説明するね。ポケットにでも入れておいて」 「分かった。でも戦いながらって、お前は大丈夫なのか?一面氷張りでろくに身動きが取れないだろ」 「私は大丈夫。すぐそこの柱に身を隠して、チマチマと援護射撃しながらやり過ごすよ。それに作戦の内容はセスくんがメイン。…というより、セスくんにしか出来ないんだよね。私は向いていないし、あの駆動鎧は出入口から離れられない。とりあえず、セスくんはリーリヤの注意を引きつけて。作戦はそれから説明する」 「分かった」 「じゃあ、行くよ。・・・3、2、1…GO!」 笑莉の号令と共にセスと笑莉は反対方向に走りだした。 笑莉はすぐ傍の柱まで突っ走る。滑って転んでも壁を蹴ってヘッドスライディングの状態で氷の上を滑って柱の陰に身を隠した。 『こっちは無事に柱に到着したよ☆』 『了解』 反対方向に走りだしたセスはリーリヤと同様に氷の上を軽快に滑る。憑依術式に四大元素の一つである水の属性、その鎧を身に纏った彼は足の裏に水を張ることで氷との摩擦を軽減、更に足裏の水に“流れ”を作ることで方向付けし、普通のスケートでは出来ない体勢での滑走や方向転換を可能とした。リーリヤのそれよりも自由度のある動きだ。 セスはそれで挑発するのゆに狼の杖からガンド術式を放って彼女を牽制する。セスを鬱陶しく思ったのか、リーリヤの攻撃の焦点はセスへと向けられる。 広い地下駐車場を縦横無尽に滑走し、セスとリーリヤは何度も氷槍とフィンの一撃をぶつけ合う。 『で?作戦ってのは何だ?あいつに弱点があるのか?』 『勿論。というか、何でこんな当たり前のことについさっきまで気付かなかったんだろうね☆』 『だから弱点って何なんだ?』 『セスくん。今まで私達は相性が最悪の敵に最悪の手段で戦ってたってことだよ』 『どういうことだ?』 『リーリヤは遠距離からの攻撃との相性が良いってこと。さっき彼女が出入口を突破しようとして駆動鎧と衝突した時のこと覚えてる?』 『ああ。駆動鎧が攻撃を盾で防いで、ガトリング撃ちまくってあいつを後退させ………ああ。そういうことか』 『気付いた?あの駆動鎧が最初にガトリング砲を撃ちまくった時は全く動かないで全部防御しきったのよ。それなのにさっきは後退して弾丸を避けるように動いた。前者と後者には2つの“違い”がある。 一つ目は『距離』。前者は駆動鎧からリーリヤの間に距離があったけど、後者は銃口が鎧に当たりそうな状況での射撃だった。 2つ目は『スケートリンク』。前者ではまだスケートリンクを作ってなかったけど、後者ではスケートリンクを作ってる。 総合的に見て、前者の時、彼女は十分に凍結予定の空気中の水分を温存した状態で、遠くからの攻撃を堂々とぶ厚い氷壁を構えて防御することが出来た。だけど、後者では距離が近過ぎて氷壁を展開できなかった。もしかしたら氷壁を展開する分の水分が足りなかったかもしれない』 『要するにあいつの防御力は氷壁の厚さに比例し、鎧モードでスピードを得る為にスケートリンクを出した結果、氷壁の展開による防御力を失ったわけか』 『あくまで仮定だけどね。でも乾燥した冬の日本の気候も考えれば、水分量不足って考えもあながち間違いじゃないと思う。とにかく作戦はあいつに接近戦を仕掛けること。普通の人なら氷壁を出す過程で一緒に氷漬けにされるリスクがあるけど、憑依術式ならある程度の抵抗は可能でしょ?』 『火の属性にチェンジすれば何とか…。これで氷壁の方はクリア出来たけど、鎧の方はどうするんだ?あれもかなりの防御力を持った霊装だけど…』 沈黙…。数秒間に渡る静寂の後、笑莉からの回答が来た。 『おい。まさか…』 『Let`s KAMIKAZE☆』 『…まぁ、それしか手段は無いか。後方支援を頼む』 『了解☆』 セスが大量の魔力を狼の杖に溜めこむ。特大だ。次の一手をかけるまでに必要な体力、それ以外は一切考慮しない。ギリギリまで生命力を魔力に変換し、全てをフィンの一撃にかける。 (もう十分に時間は稼いだ。クライヴから得た情報から考えてももうヘリに追いつくような段階じゃない。それにこのままダラダラ続けたも埒が明かないし無駄に力を消耗するだけだ。…そろそろケリを着けようか) セスはスケーティングでリーリヤからの氷槍を回避し、それでも回避でき無いものは散弾のように発射したフィンの一撃で迎撃する。淡々と戦闘を続けながら、必殺の一撃のために呼吸を整え、タイミングを見計らう。 リーリヤのスケーティングはバランス感覚が完璧だ。細かく、瞬時に足を動かし、プロのアイスホッケープレーヤーのように鈍重な鎧と武器を纏いながらも自由に動き回る。氷上の機動力では付焼き刃のセスを大きく上回っていた。 (隙が…どこかで隙が出来れば…) そう考えた途端だった。セスの意思を汲んだのか、突然シールドクリケットがメタルイーターMGを撃ち出す。射線軸をやや下方に向け、弾丸を撒き散らしながらリーリヤの足元を狙う。 砲弾がスケートリンクの表面の氷を破壊する。砕けた氷の欠片が宙を舞い、氷床、更にその下のコンクリートまで抉って凹凸を作った。 リーリヤのスケート靴のブレードが凹凸に引っかかり、一瞬だけバランスを崩す。 (今だ!) セスは憑依術式で火の鎧を纏う。火に焼かれるオイルまみれの全身を彷彿させる燃え盛る不定形の鎧が彼の身体を包んだ。背中から炎を噴出することで推力とし、爆発的なスピードでリーリヤとの距離を詰める。 「!?」 リーリヤはバランスを戻すと即座に大量の氷槍を出し、一気に射出する。氷と炎。相性は悪いが、氷槍から放たれる冷気、氷そのものの温度は絶対零度の領域に達しており、炎に溶かされるとしても完全に溶け切る前に突き刺さる。それにセスは憑依術式の属性を変えた、そのことで氷槍への絶対的な防護性を失ったとことを知っていたからだ。 ズバァァァァァァァァァァァァァァァァン!! 突如、氷槍の半分が一気に消し飛んだ。柱の陰から撃った笑莉の矢。そのたった一本の矢が生み出した気流が氷槍を吹き飛ばし、その軌道を狂わせる。 「くっ!」 リーリヤは氷槍の展開を中止し、即座に氷壁の展開。防御へと移った。 「させるかああああああああああああああああああああああ!!!」 氷壁にセスの腕が食い込んだ。予めめ指定した氷壁の展開領域。そこにセスの腕が入り込んだことで周囲に形製されつつある氷壁はお構いなしに彼を撒きこんでいく。灼熱の炎鎧すら凍らせるリーリヤのブローズグホーヴィを目の前にしてセスは“数十センチもの”氷壁に阻まれる。だが、それはリーリヤにとっても同じ。わずか“数十センチだけ”壁で自分の身を守る限界の状態だ。 (私の、身を守る氷壁は、あと70センチ。これさえ、耐えれば…) 互いの力が拮抗する中でリーリヤはただ氷壁の展開に集中する。 死を恐れぬセスの特攻、死を恐れる故のリーリヤの防御。真っ向から対立する二つの意思が炎と氷という形でぶつかり合う。 「そんなにも…そうまでして、私の邪魔を、したいのか!?」 炎と氷の鍔迫り合いの中でリーリヤの口から本心が零れる。 「ああ!そうだよ!天地開闢《ワールドルーツ》なんてふざけた計画、絶対に阻止してやる!」 セスからの返答を聞くと、リーリヤは微笑した。彼女の微かな笑い声が鎧の中で反響し、それを越してセスの耳に届く。 「何が可笑しい!?」 「もし、それが貴方の目的、だとしたら、私を倒そうとするのは、筋違い。私の活動は、既に、計画から、外れている。私だけじゃない。他の幹部達、全員が、天地開闢計画とは、無関係。自分の欲望のために、活動している」 「何だって!?」 「計画は、もう最終段階。尼乃昂焚がGOサインを出せば、今すぐにでも、計画は発動できる。もし、計画の阻止が…目的なら、首謀者の尼乃昂焚を探す方が、賢明なんじゃないかしら?」 「そうだろうな。だけど、目の前に居るお前を見逃す理由にはならねぇよ!」 炎と氷が拮抗する中でセスは狼の杖をリーリヤに突き出した。 杖の各所から黒い霧となって膨大な魔力が漏れ出ている。フィンの一撃のためにセスがかねてから魔力を溜めこみ続けてきたものが、杖の限界にまで達していた。 「俺の本気を…くらいやがれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!」 駐車場で鳴り響く轟音と爆音、骨の芯まで沁み渡る振動、バックドラフトのように炎が一瞬で地下駐車場を焼き尽くした。衝撃と爆炎が空間を支配した。 ほぼ零距離で撃ちこまれた最大出力のフィンの一撃。憑依術式で火の属性を持ったその魔術砲弾はリーリヤの氷壁を粉砕し、鎧にまで到達した。両者の衝突によって起きた衝撃波は駐車場に残っていたすべての車を吹き飛ばし、原型を留めないほど叩き潰した。床や天井、柱も衝撃で塗装や外装も次々と吹き飛ばされ、砕かれたコンクリートが撒き散らされて更に駐車場を破壊していく。一瞬だ。一瞬にして地下の廃墟が完成した。 シールドクリケットは前面に盾を展開し、炎を衝撃を耐え凌いでいた。防御と同時に盾に内蔵されたカメラで周囲の状況を確認する。戦場での使用を想定した丈夫なカメラのはずだったが、爆発の衝撃で動画に少しノイズが走っている。 (これが…魔術ってやつかよ…パネぇな…) シールドクリケットの搭乗者である軍隊蟻のメンバーはただひらすらに驚いていた。 (これじゃあ、あの鎧は粉微塵だな) カメラで周囲の状況を確認する。 炎と瓦礫の中、狼の杖を支えにしてセスが立ちあがる。今の攻撃で全ての魔力を使い果たし、憑依術式は解かれていた。 奥の柱からは巫女装束が焼け焦げた笑莉も現れる。火に巻き込まれてしまい、身体の各所に火傷を負っていた。 “敵勢の沈黙を確認。生体反応を2つ確認。識別標識からセス=アヴァロン、玄嶋笑莉と断定” 『2人とも無事みたいだな。立てるか?外まで運んでやるぞ』 シールドクリケットが展開していた盾を背中に戻し、セスのもとへ歩きだす。 ―――――――――――――――――――――ガスッ!! シールドクリケットが歩みを止める。機能が停止し、命の灯が消えるように各部のランプから光が消え、膝から崩れ落ちる。 突然の光景にセスと笑莉は瞳孔が開いていた。 氷の槍だ。巨大な氷の槍がシールドクリケットの胸部を貫通していた。槍の先端から赤い血が滴る。槍に付着する肉片や引き千切られた腸が槍の表面を流れる水や血と共に落ちていく。 「そんな…」 「嘘だろ…」 崩れ落ちたシールドクリケットの背後から氷の槍を持ったブローズグホーヴィが姿を現した。赤銅の鎧の状態で、ハルバードの先端を巨大な氷のランスへと変えていた。 「少し貴方達を、甘く見ていた。内部に冷却水を満たしていなかったら、蒸し焼きにされていた」 リーリヤが入口の方に目を向ける。 「これで、邪魔者はいなくなった。心おきなく、カールを追える…」 ブローズグホーヴィを馬の形態に変形させたリーリヤはこれに跨り、手綱を握る。そして、馬はシールドクリケットが守っていた自動車用の出入口から走り去っていった。 (止めを刺さなかったのか…?俺達にはそうするまでの価値すらないってのか…!!) セスは強く狼の杖を握り締め、歯軋りする。 悔しい…。ミランダをイルミナティから救い出すと決意したのに結果はこのザマだ。彼女からは拒絶され、氷の葬列には「止めを刺す価値すらない」と見逃された。屈辱だ。 セスは通信用の護符を取り出し、それを握り締める。 「セスです。すみません。突破されました。軍隊蟻からの協力者が死亡、自分と玄嶋さんも戦闘の続行、追跡は不可能です」 『…そうか。了解した。今、そっちに救護班を寄越す』 * * * * コンクリートジャングル、ビル群の谷間を掻き分けてWH-66/ASアシナガバチとAH-1コブラがドッグファイトを繰り広げる。 誰一人いない静寂なビル群の中で2機のメインローターを回転させるエンジン音、銃声だけが鳴り響く。 アシナガバチは臀部からスモークを噴出し、狼棺の煙幕操作で拡散、コブラの視界を潰すように操作する。しかし、視界が潰されたこともお構いなしにコブラは直進し、見えていないにも関わらず正確な射撃でアシナガバチを肉薄する。 コブラの両ウィングのミサイルポッドに光の魔法陣が浮かび上がると。突如、大量に射出された風の砲弾がアシナガバチを襲う。 巨大な拳で殴られたかのようにアシナガバチの装甲は凹み、ウィングはへし折れ、腹部の迎撃散弾も3門中2門が破壊されていた。抵抗する術はない。高度な誘導性能を持った実体を持たない砲弾相手にアシナガバチはあまりにも無力だった。 抵抗して後方に迎撃散弾を撃ち続けるが、コブラに着弾する数メートル前で謎の膜が現れ、防がれていた。 ビルの谷間をジグザグに動きながらアシナガバチは逃走するが、その逃走経路をキッチリとなぞるようにコブラも追走する。 「くそっ!何で俺達の位置が分かるんだよ!なぁ?カールさんよぉ?あれも魔術ってやつなのか?」 「ああ、多分。」 「じゃあ、どうにかならねえのか?解除する方法とか?」 「原理が、分からなければ、どうしようも、ない。」 「チッ!面倒くせぇな。このままだとあいつを合流ポイントまで連れて来ちまう」 「そうなる前に俺達、撃墜されるぞ」 逃走の天才である自分が今も敵に背後を取られて追われ続けている。相手は確実に自分の位置が分かる不思議な力を使っている。更に実弾を無効化するシールドみたいなのを張っている。どうやっても振り切れるような相手じゃない。 狼棺はイライラを募らせ、頭をワシャワシャと掻いた。 「高度を上げて、直進スピードで、振り切るのは、どうだ?」 カールが提案するが、狼棺と操縦士が却下する。 「そんなことしたら、俺達の機影が丸見えになるだろ。あの砲弾に狙い撃ちされるて撃墜だ。ビルを盾に蛇行して逃げ回るしか無ぇ」 「なるほど…」 「埒が明かないな。ここで勝負を仕掛けるのはどうだ?」 狼棺とカールが言い合う中で操縦士のメンバーが提案する。 「勝負を仕掛けるって…、お前、なんか策でのあるのかよ?攻撃は効かない、逃げることも出来ない、向こうは弾数無現の砲弾を撃ち続ける。完全に詰んでるじゃねえか」 「ところがどっこい、一か八かの勝負があるんだよな。このヘリに搭載されている兵器でまだ一度も使っていない奴があるだろ」 「“あれ”のことか?無茶言うな。“あれ”は壁や扉の切断のための武器だ。空気中だと減退が激しくて使い物にならねぇ」 「いや、最大出力だったら20mは有効射程に入るはずだ。見立てではヘリの防御範囲は機体表面から5m前後。十分、機体まで届く」 「あれがあの膜を貫通できるとして、その射程だったら位置取りが困難になるじゃねえか…」 「そこは俺の腕の見せ所ってやつだろ」 「………」 狼棺とカールに向けて自信満々の笑顔を向ける操縦士。対象的に狼棺とカールは真剣な面持ちで向き合っていた。作戦の成功の有無を決める次の行動を彼の技術は彼に委ねられる。 「そのマニューバのシミュレーションでの成功率は?」 「81%。後はお前のアームと武装の展開とのタイミング次第だ」 「上等じゃねえか。やってやるよ。軍隊蟻をナメたらどうなるか教えてやる」 「おうよ!」 操縦士のメンバーと狼棺が拳をぶつけ合う。 「勝手に、話を、進めないで、くれ。これから、何を、やるんだ?」 「説明してる暇はねぇ。とりあえず座席にしっかり捕まってろ。あと喋るな。舌噛むぞ」 狼棺に言われるがまま、カールが四肢で座席にしっかり捕まり、重く口を閉じた。 「あのガラス張りビルを左折したところで勝負を決める」 「OK」 アシナガバチは風の砲弾に揺さぶられながら前傾姿勢になり、目標のミラービルに向けて直進する。持ちあがった腹部の迎撃散弾で後方のコブラに撃ち続けるが、全てがバリアのようなもので防がれ、挑発程度にしかならない。 「奴はちゃんと食い付いてきてるか!?」 「問題ねぇ!ロボットみたいに正確に俺らに付いてきやがる!」 「上等だ!目標まであと5秒!…4…3…2…1…0!」 0と同時にアシナガバチはミラービルを左折する。アシナガバチに少し遅れてコブラが後を追うようにミラービルを左折した。 すると突如、前方にいたメインローターの角度を変えることで瞬時にバックと上昇を行い、それと同時に胸部と腹部をくの字に曲がらせ、胸部のアームを展開することで攻撃形態に高速変形する。この一瞬でアシナガバチはコブラの後方を陣取った。 コブラはそれに気付き、急速に反転する――――が、既に遅かった。アシナガバチは展開したアームの指を前方に伸ばし、掌にある穴をコブラに向けて既に照準を合わせていた。 「これでも喰らえ!」 狼棺がアームを稼働させるレバーを握り、スイッチを入れた。 ギィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィン!!!!!!!! 耳を覆いたくなる金切り声、鼓膜を突き刺す剣のような音が周囲に響き渡る。ビルのガラスはガタガタと震え、次々と振動に耐えきれず次々と破裂していく。ガラス片の雨が降り注ぐ中、コブラのボディは3つに切断された。 音響破断《サウンドブレード》 アシナガバチのアームに搭載されている兵器で、アーム内部の装置で数千万サイクルの振動を与えられた砂鉄をアームの掌の極小の穴から噴出することで物体を切断する兵器だ。噴出による圧力と振動する砂鉄と物体の摩擦による摩擦熱で物体を液状化させながら切断することが可能。軍用の複合装甲すら容易に切断する。 しかし、空気中(特に風の強い環境下)では物体との距離が長いと噴出した砂鉄が霧散して切断が不可能となる。 コブラが3つの切断された光景を目の前で堪能する3人は勝利の余韻に浸る。特にずっと危険に晒されっぱなしだったカールはやっと危機が去ったことに安堵する。 「ハッ!ざまぁ見やがれ!」 「ヒューッ!派手にぶった切りやがったなぁ!」 操縦士のメンバーと狼棺はド派手な勝利を喜んでいた。 ―――――――が、それは束の間だった。 突如、切断されたコブラのボディ全体に謎の魔法陣が浮かび上がる。赤く禍々しく光るそれは魔術について何も知らない2人からしても何かヤバい事が起きるのは理解出来たし、魔術をよく知るカールは完全に真っ青になっていた。 「早く、離れろ!」 カールの警告も時既に遅く、コブラは眩い光を発しながら、自爆した。その爆発の衝撃と炎はアシナガバチを包み込み、一時的に飛行制御を失わせるほどだった。 「ちっ!自爆かよ!とんでもねえ最後っ屁かましやがって!」 「安心しろ。煙草。こいつは爆発程度でやられるようヤワな装甲じゃ…」 セリフの途中で操縦士のメンバーは絶句する。 「どうした?」 「やべぇ…今の爆発でテールローターがやられた」 操縦士のメンバーと狼棺は真っ青になる。 その瞬間、アシナガバチの機体が徐々に高度を下げながら、大きく回転し始める。ボディ内部で遠心力がかかり、3人は壁にべったりとひっつく形で回転に振り回される。 ヘリコプターは浮力を得る為にメインローターを回転させる。しかし、メインローターを回転させると反作用で機体が逆に回転するため、これを防ぐためにテールローターを回転させている。テールローターを失うことは、反作用のなすがままに機体が回転することを意味する。 アシナガバチはまさにその反作用に支配された状態で機体は回転し続けていた。制御を失った機体をビルの壁面にぶつけたことでバランスを崩し、メインローターがバラバラに砕け散ることで浮力を失った。へし折れたプロペラを四方八方に飛び散らせ―――― ガッシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン! アシナガバチは地面へと墜落した。地面でバウンドして機体が回転し、中はドラム式洗濯機のように掻き回される。 落ち着いたところでコックピットのハッチが開き、3人が内部に充満したクッションから押し出される。 「痛てててて…。おい、大丈夫か?」 「大丈夫、だ。クッションのお陰で、傷一つ、ない」 「ああ…。俺は大丈夫だけど…俺のアシナガバチがぁぁぁぁぁ!!My brother!!」 「まぁ…生きてりゃ十分じゃねえか。それにしても何なんだ?あのヘリは?俺達の居場所が完全にバレてるじゃねえか。俺らに発信器でも付けられたとしか思えねぇ。なぁ?カールさんよ」 狼棺がカールに話を振る。それは『発信器はお前に付けられているんじゃないか?』というサインでありそれを察したカールがポケットの中をゴソゴソと手を突っ込み、2人は彼の手が届かない背中などを見て発信器を探す。 「何だこれ?」 操縦士のメンバーがカールの背中に付着する物体を摘まんだ。 「何かあったのか?」 カールが操縦士のメンバーから発信器らしきものを受け取る。 氷だ。親指の爪ぐらいの大きさの薄い氷が彼の背中に付着していたのだ。しかも水が滴る様子は無く、手の体温で溶けるそぶりを見せない。 (なるほど。そういうこと、か) カールはリーリヤの魔術と霊装からこの氷が発信器だと考えた。 これはカールが地下駐車場を出ようとした時に放たれた氷槍の一部、シールドクリケットが氷槍を撃ち砕いた時に飛び散って付着したものだ。彼女の魔術は物体を凍結させ、それを操る能力がある。操るということは彼女の指令を凍結されたものが受信するパスがあるということだ。 その繋がりを利用し、カールに付着した氷の一部とリーリヤを繋ぐパスを利用したのかもしれない。ヤール・エスペランの感染魔術に近いものだ。 カールは発信器を担う氷を遠くへと投げ飛ばした。 「これで、発信器を、外した」 「そうか。これで安泰だな」 狼棺はそう言いながら、コックピット部分に手を突っ込み、通信機を無理やり引き出す。 「とりあえずはお嬢に報告しねぇとな」 * * * * 第一三学区。戦場から少し離れた位置の路上に一台の装甲車が停まっている。 戦車を縦に三台ほど繋げたような超大型の装甲車、合計12輪の強固なタイヤで巨大を支えたその姿は移動要塞とも言える。上部には無人機射出用のカタパルトが搭載されている。 その巨体の内部は広く、大量のコンピューターと電子画面に埋め尽くされ、中央には学園都市の地図が映されたテーブルが置かれている。中央のテーブルに向かって指揮官である樫閑恋嬢が座り、壁面の電子画面に向かって8名のメンバーが作業している。 軍隊蟻は木原故頼が使っていたこの装甲車を鹵獲して改造、最低限の戦闘能力を残しつつも今はCIC(戦闘指揮所)として利用している。 そのメンバーは指揮官である樫閑をはじめ、弐条長記、壱里詠寧、鷹凪文旦といった前線に出るには体力の乏しい者、頭脳派といった人間が集められていた。 そして、CICは緊張に包まれていた。 シールドクリケットの大破と搭乗者の死亡。 アシナガバチの墜落と反応のロスト。 足止めを突破したリーリヤ。 これらのファクターが重なり、CICは呼吸一つ気楽に出来ない重く張り詰めた空気に包まれた。 一番、精神をすり減らしているのは樫閑だろう。指揮官としての責務、寅栄たちから軍隊蟻を預かる身として、そして彼らを救い出す身として、“メンバーを誰一人死なせず作戦を成功させる。”そう誓ったはずが、初戦でその誓いは破られてしまった。 しかし、彼女に仲間の死を嘆き悲しむ時間は無い。立場上、許されない。彼女には指揮官として冷静に、冷徹に判断を下し、仲間に指示を出す役目がある。それは暗部組織の傀儡となってしまった現在でも変わらない。彼女が取り乱せば組織の指揮系統も乱れが生じる。それは作戦の成功率を下げる原因となるのだ。 『こちら煙草。お嬢、聞こえるか?』 狼棺からの通信が入る。車内のスピーカーから彼の声が聞こえただけでCICの空気は変わった。 「はい!こちら壱里です!煙草さん!大丈夫ですか!?」 『相変わらずうるせぇ声だな。3人とも大丈夫だ。だけど、アシナガバチはもう使えねえ。合流地点までまだ距離があるぞ』 樫閑が回線を切り変え、狼棺の無線機を自分の傍にある無線機につなげる。 「樫閑よ。聞こえる?」 『ああ。大丈夫だ』 「今、貴方達の場所は把握しているわ。それと、少し前にリーリヤが足止めを突破した。そっちに向かってるわ」 『マジかよ!?どうするんだ!?』 「さっき、吉戸と佐倉井をそっちに向かわせたわ。カールを2人に預けて、貴方達はどこかに隠れてやり過ごして―――――――――『その必要は無い』 突然、樫閑と狼棺の通信に持蒲の割り込みが入った。 「持蒲鋭盛ね。どういうことかしら?」 『彼女がカールを追いかけるのは明白なんでね。トラップを仕掛けさせて貰った。君達はゆっくりと回収に向かえばいい』 「そのトラップってのは…一体、誰が作ったのかしら?」 『そうだな…。君の天敵の更なる天敵とでも言っておこうか』 * * * * 誰もいない都市部の道路をリーリヤを乗せたブローズグホーヴィが爆走する。赤銅の馬の形をした霊装、それ故に馬のような走り方で進むのだが、足の回転が生身の馬よりも圧倒的に早く、更に後肢の付け根には氷のスラスターのようなものが形成され、景気をジェットエンジンのように噴射させることで時速500kmに近い爆発的なスピードを出していた。 ばんえい馬のような重く鈍重な体格でありながら、競走馬のように軽やかでスピードのある走りだ。 (発信器は動いていない…。ヴィルジールのヘリが、上手く、やってくれたみたいね…) それでも油断は出来ない。まだカールの解放の矢は発動したままだ。彼の息の根を止めるまでは安心して吸血殺しを狙うことは出来ない。 ガクン! 突然、ブローズグホーヴィの動きが止まる。と同時に急停止し、慣性の法則でリーリヤの身体が前方へと投げだされる。だが地面に堕ちることは無かった。彼女の身体もまた空中に“固定”されてしまったのだ。 「一体…何が…?」 リーリヤが自分の身体とブローズグホーヴィを見る。 糸だ。大量の白い糸が束になって自分とブローズグホーヴィの身体に巻き付いていた。ナノ単位の極細の糸が蜘蛛の巣のようにそこら中に張り巡らされ、それが大量にリーリヤとブローズグホーヴィに絡まることで糸が一か所に集まり、十数センチもの巨大な糸の束になっていた。束は鋼鉄のワイヤー以上の強度を持ち、リーリヤとブローズグホーヴィの動きを完全に封じていた。 「無様ね。リーリヤ・ネストロヴナ・ヴィストリャンツェヴァ」 その声と共に街灯一つ点かない暗闇の大通りの奥から2人の人間が現れた。 一人はハーティ=ブレッティンガムだ。 学園都市に来てからずっと羽織っていたローブを脱いでおり、普段の布面積極小の黒革製ボンテージに軍用ブーツと拘束具というマニアックな格好だ。 そして、もう一人は男だった。 185センチの身長にガッシリとした体格。ボサボサの黒髪ロングに無精髭が目立つ。鋭い目付きをしており、陰気な雰囲気を漂わせる。彼の白い肌がその陰気な雰囲気を更に加速させる。 普通のスーツとズボンに漆黒のコートを羽織っており、雰囲気通りに服装も陰気なものだった。左手の甲に骸骨と蜘蛛を合体させたような刺青がある。 「初仕事としては上出来ね。ウェイン=メディスン」 「これが…噂の魔術師という奴か。呆気なくて…なんともつまらない」 ウェインはそう言いながら、蜘蛛の巣にかかった獲物の状態のリーリヤを眺めた。 「ハーティ=ブレッティンガム…。そう…、まんまと私は嵌められたわけ…ね。でも、こんなもので私を止められたと、思わないんで」 リーリヤが「ブローズグホーヴィ!」と叫ぶ。それに反応してブローズグホーヴィは身体の各部の鎧の隙間から大量の冷気を噴出し、糸を次々と凍結させる。 「別に私達は貴方と力比べするつもりは無いのよ。ただ、貴方の霊装の動きを“止められる”だけで十分ですから」 ハーティは右手に鉄槌を、左手に釘を持ち出した。そして、ウェインの蜘蛛の巣の糸を避けながらリーリヤを無視し、ブローズグホーヴィへと突き進んでいく。 (まずい…!彼女の霊装はッ!!!) リーリヤは焦った。身体を必死に動かし、ブローズグホーヴィに出力を更に強化する。 しかし、拘束されて冷気を噴出することしか出来ないブローズグホーヴィに近付いた。 ハーティは釘を投擲してブローズグホーヴィの頭部に突き刺した。 「これでチェックメイトよ。でも安心してください。貴方を殺すようなことはしません」 ≪Recipio022(我が身に全てを打ち明けよ)≫ ハーティは飛びあがり、ブローズグホーヴィに突き刺した釘に鉄槌を打ち込んだ。 ブローズグホーヴィに深く突き刺さる釘、下された鉄槌と共に冷気の噴出は止まり、霊装を構成し、馬の形を為すパーツがボロボロと崩れ落ちていく。 ハーティの霊装は魔女裁判のための対人拷問用魔術がかけられており、「殺さず生かさず」をコンセプトにした拷問具仕様となっている。魔女を追求・糾弾・排除するという魔女狩りの目的から転じて、「魔力の循環を阻害」する効果を持っている。霊装による物理的攻撃を受けたものはこの効果によって循環していた魔力が途絶え、一時的に魔術や霊装が無効化される。 「もう終わったわ。糸をほどいて下さい」 ハーティに言われるがまま、ウェインは指をパチンと鳴らした。 糸が次々と解れ落ち、リーリヤの身体がボトンと地面に落ちてアスファルトに叩きつけられる。 リーリヤは顔を上げ、必死に手を伸ばそうとするが目の前にハーティが立ち塞がる。 「どうして…どうして、みんな私の邪魔を、するの?私の何が悪いの?生きたいという、生物として当然の願いを、どうして貴方達は否定するの?」 「貴方の願いは死の否定。それは地獄の否定へと繋がる。貴方の活動が既に教理を反している。そんな魔術師をロシア成教やイギリス清教が見逃すはずがないでしょう」 「地獄の否定?生きようとすることが?もっと生きたいという私の“願い”が?私達に命を与え、生きる使命を与えておきながら、それを全うすることを神は否定するの…?」 「貴方は他人を踏み台にしようとした。吸血殺しを利用しようとしたじゃないですか」 「踏み台?じゃあ、貴方達は誰も踏みつけて、いないの?私達は生きる為に、肉を喰らう。肉を喰らう為に動物を、殺す。それと、同じ。私は、吸血殺しを利用し、それを糧として、生きながらえる。私達の“生”は数多の“死”の上に立っている。誰かを犠牲にしない、生き方なんてない」 「…」 「それすらも否定する神なんて… “くそくらえ”だ」 「語りたければいくらでも語らせてあげますよ。情報を吐く肉塊としてね。さぁ、拷問の時間です。そう簡単に死ねると思わないで。拷問の極意は『生かさず殺さず』、自供するまで悶え苦しませて差し上げますから」 「フフフフフ…アハハハハハハハハハハハハハハ!!!」 今までの静かな声、喋り方から想像できないほどの大きな笑い声が彼女の口から溢れ出る。 「それは残念ね。私の命はもう尽きる」 「自殺はさせないわ。それ対策の魔術だってありますから」 「フフ…。違うの。私の意思に関係無く、私の命はもう尽きる。ブローズグホーヴィが止まってしまった…。あれは私の心臓、私の生命維持装置。ブローズグホーヴィの死は私の死でもあるの…皮肉ね。貴方の一撃が、私の死を決定した…。ただそこで、私の死ぬ様を…見届けなさい…」 「貴方の命がもうすぐ尽きる。だからどうしろと言うのでしょうか?貴方が5分後に死のうと1時間後に死のうと私の役目は変わらない。貴方が自供するか死ぬか、その時まで私は地獄の苦痛を与えて情報を引きだすまでです」 ハーティは身体の各所に持つ霊装を手に持ち、その刃をリーリヤに突き付けた。 「拷問部屋に連れて行く時間は無いようですね。今あり合わせの霊装でやることにしましょう」 バンッ!! ハーティはリーリヤの手を抑えつけ、槌で彼女の小指を潰した。爪が割れ、肉と血が飛び散る。 「あああぅっ!!」 「痛みは感じる様ね。それは良かったです。無痛症の相手にする拷問ほど虚しいものはありませんから。何か情報を喋る気になりましたか?でなければ、貴方は人生最期の時を走馬灯を見ることも無く、断末魔を上げる暇も無く、苦痛と共に地獄に落ちることになりますよ」 「痛い…痛いよ…」 ダンッッ!!! 「ぐゃああああああああ!!!」 次に薬指を潰した。 「死ぬのが先か、情報を吐くのが先か、それとも苦痛で精神が崩壊するのが先か。まぁ、3つ目は無いですね。どこをどう壊せば精神を壊さず痛みだけを与えられるのか、私は熟知していますから」 「うぅぅぅ…痛いよ…助けてよ…パパァ…」 幼児退行か、それともこれが彼女の素なのか、リーリヤは涙を流し、ただ「痛いよ」と喘ぎ続けるだけだった。 「情報を吐く気が無いのなら…次、行きますよ」 ダンッ!! 中指を潰した。 リーリヤは反応しなかった。悲鳴を上げることも痛みの神経伝達で身体が反応することもなかった。精神崩壊しないように配慮はした。そうでないとしたら… ハーティは彼女の身体を仰向けにし、胸元に耳を当てる。 「…」 彼女は何の反応も示さず、立ち上がると通信用の護符を取り出した。 「こちらハーティ。リーリヤの死亡を確認。……はい。すみません。情報は引き出せませんでした」 静かに淡々と目の前の死骸を見ながら業務報告をした。
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ジョン・バイナー 名前:John Byner 出生:1938年6月28日 - 職業:俳優・コメディアン・画家 出身:アメリカ 出演作品 1970年代 1972年 ★The Mouse Factory* 1980年代 1985年 コルドロン(ガーギ、ドーリ):山崎唯、梅津秀行
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時刻が斜体: 作中の時刻が無指定、または前話との矛盾がある場合の暫定的なもの 時刻が水色:二日目 C-1 No. 題名 登場人物 場所 時刻 211 白竜王の暴走 終麗芳、ブギーポップ C-1浜辺E-7森の中 09 3006 30 C-2 No. 題名 登場人物 場所 時刻 022 紅く紅く紅い薔薇 豊花、祥子 C-2高台 00 50 037 血と鉄 キョン C-2高台 01 28 141 Bullets クエロ、ゼル、クリーオウ宗介 C-2高台D-2学校外 03 05 490 白天の破壊 夜色の空 フリウ、シロちゃん、要パイフウ、神野 C-2平地C-3商店街 18 20 C-3 No. 題名 登場人物 場所 時刻 095 小休止 景、風見 C-3商店街 03 50 161 暫しの平穏 景、風見 C-3無人の商店街 06 15 185 朝の食卓 景、風見 C-3雑貨屋 09 31 225 地下へ 景、キノ、風見 C-3商店街 09 52 235 地下追走 キノ C-3地下湖 09 56 255 チャンス到来/戦友 しずく、かなめ、宗介、祥子、オドー C-3商店街 10 30 264 赤い薔薇とのフェアウェル(別れ) しずく、かなめ、宗介、祥子、オドー C-3商店街 11 00 267 Are You Enemy? キノ、ブギーポップ C-3地底湖 11 00 273 Howling! しずく、かなめ、宗介、終、オドー C-3商店街 11 50 276 悪夢の前に しずく、かなめ、宗介、オドー C-3商店街 11 30 356 たまには俺も考える 零崎 C-3商店街 11 05 421 死色の抱擁 アイザック、ミリア、神父、潤フリウ、シロちゃん、要 C-3商店街 16 30 434 銃殺天使キノちゃん フリウ、キノ、シロちゃん、要 C-3商店街民家 17 50 437 失格者 キノ C-3商店街民家 18 25 439 It happens all the time 朱巳、ヒース屍 C-3商店街・雑貨屋F-3小屋 15 0014 00 446 濃霧は黙して多くを語らず フリウ、パイフウ、シロちゃん、要 C-3商店街 18 00 449 霧の町 黄昏の道 フリウ、シロちゃん、要 C-3商店街 17 59 453 利害の一致と利用価値 臨也、マージョリー C-3商店街、酒屋前 15 35 465 ブラック・ストマック(腹の探りあい) 臨也、マージョリー C-3商店街、酒屋 16 00 469 地面の下で BB、風見甲斐ドクロちゃん B-7地下通路C-3地底湖のそばF-1格納庫 15 1516 0015 00 472 Undermined Wandering-mind 臨也、マージョリー古泉 C-3商店街D-1公民館 16 0018 00 475 ミッシング・マインド(心の行く先) 空目、クエロ、臨也、クリーオウ、アマワ C-3地底湖周辺 17 50 476 Distant Thunder doesn t stop muttering 臨也クエロ、せつら、クリーオウ B-4地下通路C-3地底湖周辺 17 5518 00 490 白天の破壊 夜色の空 フリウ、シロちゃん、要パイフウ、神野 C-2平地C-3商店街 18 20 516 正しいことをするために キノ C-3商店街民家 18 45 523 半分の月さえのぼらない フリウキノパイフウ、古泉 C-3商店街跡C-4ビル前D-4地底湖近辺 20 00 547 遭遇と焦燥 オーフェン C-3商店街跡 23 50 C-4 No. 題名 登場人物 場所 時刻 072 Accomplish 千絵、アメリア C-4高架前 02 00 081 Before Rondo 千絵、アメリア C-4高架階段 02 30 084 共通利 臨也、子荻 C-4ビルの2階 03 12 120 Bloody Rose アメリア千絵、聖 C-4高架近くの森D-4森林近く路上 05 00 149 指し手の思惑 臨也、子荻 C-4ビルの2階 06 00 207 見ることの出来ぬ敵 ガユス、ミズー、新庄臨也、子荻 B-3ビルC-4ビルの屋上 07 05 218 歪められた最強の存在 臨也、子荻アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要 C-4ビル屋上D-4森の中 09 30 224 Don t Despair オーフェン C-4高架下の森 06 40 243 限界を超えて 臨也、潤、子荻アイザック、ミリア、シロちゃん、要 C-4ビルの屋上 ビルの正面 09 35 260 聖なる光 臨也、子荻アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要 C-4ビルの正面 09 45 277 紳士たるもの 子爵 C-4崖下 10 00 285 犠牲が出た時点で幸福ではない アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要 C-4ビルの正面 10 10 301 彼女の選択 祐巳、終 C-4崖の上 12 07 316 Cross Point 終祐巳 C-4崖の上F-4森の中 12 18 321 紅白怪我合戦! アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要 C-4ビル1階 11 00 354 茶菓子持ちのバカップルは落ち込まない アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要 C-4ビルの事務室 12 10 358 Human System 志摩子、終、メフィスト C-4不明 12 30 373 オルタナティブ・レッド(異なる赤) フリウ、アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要 C-4ビルの事務室 13 30 410 擦り抜ける灯火 セルティ、保胤、ベルガー、悠二志摩子、終、メフィスト B-6枯れた川沿いC-4 13 10 413 黄昏に消えしボン太君 フリウ、アイザック、ミリア、シロちゃん、潤、要なっちゃん C-4ビル5階社長室 15 40 451 危険に対する保険 クレア、なっちゃん、ボルカン C-4ビルの前G-4森 17 3009 25 523 半分の月さえのぼらない フリウキノパイフウ、古泉 C-3商店街跡C-4ビル前D-4地底湖近辺 20 00 C-5 No. 題名 登場人物 場所 時刻 010 オニと言われた女 師匠、オーフェン C-5長い階段 00 23 085 本で戦う暗殺者 ミズー C-5長い階段 01 25 103 師匠たる所以 師匠、オーフェン C-5長い階段 00 50 122 相伝 ヴィル、キノ、師匠、イルダーナフ オーフェン C-5階段入り口 05 30 153 糸口へのプロローグ ヴィル、イルダーナフ、オーフェン C-5階段付近 05 45 222 決意・豹変 ヴィル、キノ、イルダーナフ、オーフェン C-5階段付近 06 10 223 遠のく感傷 キノ、イルダーナフ C-5階段付近 06 20 482 吸血鬼、吸血姫、殺人鬼。 零崎シャナかなめ、宗介、アシュラム、美姫 C-5教会裏の森C-6道D-6教会前道路 18 0117 5617 58 537 No Mercy 2:King s Howling(前編)No Mercy 2:King s Howling(後編) 茉衣子パイフウ、古泉ベルガー、終、メフィスト千絵、臨也、保胤リナフリウ、ダナティア B-6林の中C-5石段C-6マンション2・2F室内 マンション1・2F室内 マンション・地下駐車場 マンション前 23 30 541 大崩壊/ディストピア(憎いし苦痛) BB、子爵、風見ヘイズ、火乃香、パイフウ、古泉、コミクロンフリウ、シャナ、千絵、臨也、保胤、リナ、ベルガー、終、メフィスト、アマワ A-7C-5石段C-6マンション前 マンション1・2F室内 マンション2・1F 23 35 543 大崩壊/フォールダウン(地獄姉妹) ヘイズ、フリウ、火乃香、パイフウ、古泉、シャナ、コミクロンリナ、ベルガー、終、メフィスト C-5C-6 23 50 544 大崩壊/ストレイロード(正に外道) ヘイズ、フリウ、火乃香、パイフウ、古泉、シャナ、終 コミクロン、メフィスト千絵、リナ、臨也、保胤、ベルガー C-5C-6 23 50 545 大崩壊/デスマーチ(人生終了) 古泉、終千絵、リナ、臨也、保胤、ベルガーヘイズ、フリウ、火乃香、パイフウ、シャナ、メフィスト コミクロン C-5森C-6マンション1・2F室内D-5森、道路 23 50 553 怪物対峙 古泉、終 C-5森 23 55 C-6 No. 題名 登場人物 場所 時刻 186 今一度の最後のために ウルペン C-6森 06 05 250 Marionette 千絵、シズ、パイフウ、聖、茉理 C-6住宅街 11 00 333 Warped Resolution 千絵、聖 C-6住宅街マンション内 11 15 340 アイネスト・メッセージ(伝える言葉) 詠子、ミズー、佐山、アイネスト C-6市街 11 51 343 ・――意志は壁を穿つ。 詠子、佐山 C-6市街 12 10 350 そして不死人は竜と飛ぶ ハーヴェイ子爵BB、風見 C-6住宅街C-8移動中D-4森の中 12 1012 0512 10 376 テスタメント 詠子、佐山 C-6市街地 12 15 381 Daytime Rendez-vous 千絵、聖かなめ、美姫 C-6住宅地のマンション内D-6地下 13 30 388 魔女の消失 ハーヴェイ、ブギーポップ、佐山詠子 C-6小市街D-6湖 12 36 394 砂の上の黒い踪跡 ブギーポップ、佐山ウルペン、キーリ、ハーヴェイ、由乃 C-6小市街F-6砂浜 12 5013 30 414 ブロークン・テスタメント(悲愴の向かう先) ブギーポップ、佐山、アマワ C-6小市街 13 00 420 あと1時間30分 聖千絵、リナ、セルティ、保胤、ベルガー、シャナ C-6住宅地マンション内 14 3016 30 426 学生服と日本刀 千絵、リナ、セルティ、保胤ベルガー、シャナ C-6住宅地マンション内C-8港 17 00 482 吸血鬼、吸血姫、殺人鬼。 零崎シャナかなめ、宗介、アシュラム、美姫 C-5教会裏の森C-6道D-6教会前道路 18 0117 5617 58 483 Fake&Liar 千絵、リナ、セルティ、保胤静雄、由乃 C-6住宅地のマンション内H-5砂浜 18 00 486 互い違い セルティ、保胤、ベルガーかなめ、宗介、アシュラム、美姫千絵、リナ、零崎 C-6道、マンション前D-5道D-6道沿いの森 18 0018 1018 10 511 ロスト・ライブス(悼む傷痕) 千絵、リナ、セルティ、志摩子、保胤、ベルガー、終 メフィスト、ダナティア C-6マンション 19 30 520 疑心の芽生え 志摩子、保胤 C-6マンション 19 50 524 道は交わる 千絵、リナ、セルティ、ブギーポップ、志摩子、保胤佐山、茉衣子、ベルガー、零崎、終、メフィストオーフェン、ダナティア C-6マンション マンション周辺 20 20 525 道は別れる 茉衣子、ベルガー、ダナティアブギーポップ、佐山、零崎、オーフェン C-6マンション マンション周辺 20 20 526 想いは一つも届かない セルティ静雄、シャナ C-6マンションD-8旅館の前の道路 20 25 529 カウントダウン(やがて来るもの) セルティ、臨也、ベルガー、ダナティアシャナ C-6マンション1C-8港町 21 3021 20 530 ロイヤルストレートフラッシュ(王者の往く道) リナ、ベルガー、終、ダナティアシャナ C-6マンションC-7平地 21 35 531 エース・イン・ザ・ホール(そこにある切り札) 千絵、リナ、セルティ、臨也、志摩子、保胤、茉衣子 ベルガー、終、メフィスト、ダナティア C-6マンション1 21 50 532 Dodger s TriggerFinger セルティ、臨也 C-6マンション1・小部屋 22 00 534 Know Mercy 1:Resister s Telling 千絵、リナ、セルティ、臨也、志摩子、保胤、茉衣子パイフウ、ベルガー、古泉、終、メフィスト、ダナティア C-6マンション1 マンション2 23 30 535 Know Mercy 2:Savior s Whispering 千絵、リナ、セルティ、臨也、志摩子、保胤、茉衣子パイフウ、ベルガー、古泉、終、メフィスト、ダナティア C-6マンション1 マンション2 23 30 536 No Mercy 1:Dead s Calling 千絵、リナ、セルティ、臨也、志摩子、保胤茉衣子 C-6マンション1 23 30 537 No Mercy 2:King s Howling(前編)No Mercy 2:King s Howling(後編) 茉衣子パイフウ、古泉ベルガー、終、メフィスト千絵、臨也、保胤リナフリウ、ダナティア B-6林の中C-5石段C-6マンション2・2F室内 マンション1・2F室内 マンション・地下駐車場 マンション前 23 30 541 大崩壊/ディストピア(憎いし苦痛) BB、子爵、風見ヘイズ、火乃香、パイフウ、古泉、コミクロンフリウ、シャナ、千絵、臨也、保胤、リナ、ベルガー、終、メフィスト、アマワ A-7C-5石段C-6マンション前 マンション1・2F室内 マンション2・1F 23 35 543 大崩壊/フォールダウン(地獄姉妹) ヘイズ、フリウ、火乃香、パイフウ、古泉、シャナ コミクロンリナ、ベルガー、終、メフィスト C-5C-6 23 50 544 大崩壊/ストレイロード(正に外道) ヘイズ、フリウ、火乃香、パイフウ、古泉、シャナ、終 コミクロン、メフィスト千絵、リナ、臨也、保胤、ベルガー C-5C-6 23 50 545 大崩壊/デスマーチ(人生終了) 古泉、終千絵、リナ、臨也、保胤、ベルガーヘイズ、フリウ、火乃香、パイフウ、シャナ、メフィスト コミクロン C-5森C-6マンション1・2F室内D-5森、道路 23 50 552 道は通ずる 臨也千絵、リナ、保胤ベルガー C-6マンション外 マンション1・2F室内X-? 00 00 C-7 No. 題名 登場人物 場所 時刻 046 死人と犬と ハーヴェイ、テッサ、ベルガー C-7湖畔 02 10 068 逃げ犬 神父テッサ、ベルガー C-7湖のほとりG-3林の中 02 30 270 まもるべきもの 麗芳、ブギーポップ、ED C-7湖底の側 07 00 454 悪。鬼。泡。神。そして炎。 零崎、シャナブギーポップ、佐山、ベルガー C-7道C-8診療所 17 40 460 犬は静かに悪と語る ブギーポップ、佐山、ベルガー C-7診療所 17 45 530 ロイヤルストレートフラッシュ(王者の往く道) リナ、ベルガー、終、ダナティアシャナ C-6マンションC-7平地 21 35 540 大崩壊/ユートピア(美しい国) BB、子爵、風見シャナ詠子、聖クレアヘイズ、火乃香、コミクロン A-7灯台C-7平地E-8F-1海洋遊園地G-1難破船 23 0021 5022 3021 4022 00 C-8 No. 題名 登場人物 場所 時刻 032 Samurai Justice 涼子、シャナ、ヤン C-8港町 01 00 038 死と向き合って 京介、ハルヒ、涼子 C-8 02 00 236 彷徨う不死者 ウルペン、ハーヴェイ、リリア C-8港町 08 00 259 その瞬間はこともなげに ウルペン、ハーヴェイ、リリア C-8港町 08 15 286 もう一組の未知との遭遇 ハーヴェイ、子爵 C-8港 11 00 313 神様なんていないけどもし居たら ハーヴェイ、子爵 C-8港町 12 00 350 そして不死人は竜と飛ぶ ハーヴェイ子爵BB、風見 C-6住宅街C-8移動中D-4森の中 12 1012 0512 10 389 私は心を雪と語る ヤン、イマジネーター C-8港町 01 03 416 クビキリロマンチスト 零崎、悠二 C-8港町の診療所 16 30 426 学生服と日本刀 千絵、リナ、セルティ、保胤ベルガー、シャナ C-6住宅地マンション内C-8港 17 00 428 マスマーダー・コインシデンス(気紛れ殺人鬼) ブギーポップ、佐山、零崎 C-8港町の診療所 17 00 454 悪。鬼。泡。神。そして炎。 零崎、シャナブギーポップ、佐山、ベルガー C-7道C-8 17 40 460 犬は静かに悪と語る ブギーポップ、佐山、ベルガー C-8診療所 17 45 529 カウントダウン(やがて来るもの) セルティ、臨也、ベルガー、ダナティアシャナ C-6マンション1C-8港町 21 3021 20 A-1-A-8 B-1-B-8 C-1-C-8 D-1-D-8 E-1-E-8 F-1-F-8 G-1-G-8 H-1-H-8 不明・その他